Mystara Diplomacy ist an ein Fantasy-Rollenspiel angelehnt. Das Spiel beginnt mit den Aufbauten im Herbst 1000; die Spieler können also zwischen Armeen und Flotten wählen.
Aloysius Insel, Nordinsel, Elbeninsel und Hattias sind Meeresgebiete (Convoys möglich), in denen sich auch Armeen aufhalten können. Die Armeen können sich dort aber nur per Convoy bewegen (Ausnahme: zwischen Hattias und Thyatis gibt es auch eine Landverbindung).
Auch zu und von den Heimatzentren Zeaburg, Ierendri, Safari Insel und Minrothad können sich Armeen nur per Convoy bewegen.
Der Fluss zwischen dem Amsoraksee und dem Golf der Elegie kann von Flotten entlang der angrenzenden Küsten befahren werden. Armeen können ihn einfach überschreiten.
| Startaufstellung | ||
|---|---|---|
| A | Alphatia | Dun, Epo, New |
| D | Darokin | Ake, Alh, Dar |
| G | Glantri | Gla, Krn, Mol |
| H | Helldann | Frb, Grb, Laf |
| I | Ierendi | Ier, Min, Sai |
| N | Nordlande | Nor, Sod, Zea |
| S | Sind | Cha, Jai, Sau |
| T | Thyatis | Cae, Ker, Thy |
Auf DEUS als Variante spielbar
8 Spieler, Siegbedingung: 18 der 35 VZs
Blankokarte, Gebietsbezeichnungen